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【周末玩什么】为了玩56个游戏,我把A键按烂了

来源:游戏研究社

本周推荐休闲游戏《Super 56》和类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》。

欢迎来到本周的【周末玩什么】。本期的推荐游戏均来自“社友鉴游计划”,感兴趣的社友可以参考文末的介绍,我们欢迎各位一起参与到游戏评测中来!

今天第一位社友推荐的《Super 56》是一款“抽象”的休闲小游戏合集,全程只需要使用一个A键,就能体验到56种不同的魔性小游戏。用推荐社友的话说:“平均每个游戏不到5毛钱,就能收获最原始的游戏乐趣,我A键都快按烂了!”

第二款推荐游戏《匹诺曹的谎言》是近期比较有热度的类魂动作游戏,发售首月销量便突破了100万。推荐社友表示,游戏在世界观和剧情上表现不俗,游戏性可圈可点,体量也比较大,能够跻身魂like佳作行列。

《Super 56》

推荐社友:明阳天下

一句话安利:最原始的游戏乐趣。

伴随着魔性的Super fifty six,以及“dududu~dududu~”的背景音乐。游戏的开始界面从一个倒立裸男的皮燕子里蹦了出来,我很快意识到了事情的严重性——这大概又是一款相当抽象的游戏。

这56款小游戏全部只需要一个按键通关,只在游戏主界面可以用上下移动方便选择。在评价肉鸽游戏《土豆兄弟》时,我曾说这游戏好在全程用左手就可以操作;好嘛,现在《SUPER 56》只需要一根手指就能畅玩,其他九根手指头都能用来摸鱼了。

这56款小游戏或需要手速,或考验反应力和精准度,就像作者所说《Super 56》“易于上手,难于精通”。例如第一个游戏,在规定时间内敲击打字机一百次;在对准焦距瞬间进行抓拍;控制角度和力道,精准射箭命中三个苹果……如果该关卡失败则扣除一颗心,当局扣满三颗心之后游戏结束,系统根据分数给出排名。你也可以选择洗牌石、跳关石等各种魔改石增加或降低游戏难度,也可以选择经典模式外的每日挑战来获得硬币。

我很难形容《Super 56》的剧情,一个身穿风衣的僵尸和圆头怪兽与绿皮肤壮汉斗气,玩家作为僵尸的帮手通过打游戏来超越绿壮汉。画面整体构图给我一种很强的割裂感,独眼皮卡丘、JK老大爷、拉屎小鸟,看上去更像是贴图风格的搞怪小游戏让人忍俊不禁。

Sega的人面鱼、老式拳皇、贪吃蛇、逆转裁判的成步堂龙一,你可以在这里看到经典游戏的影子,而且它们仍旧是只用一个按键就能通关。来自伦敦的夫妻搭档用他们的脑洞将如此多的梗融入《Super 56》,将游戏经历融入自己制作的游戏,让玩家产生共鸣,这大概也是一种情怀。

有了56款精心制作的小游戏、洗脑的背景音乐、搞怪和充满回忆的各种梗,《Super 56》已经足够优秀与有趣,然而它的自定义个人资料就像意外之喜。不仅能选择各种可爱或者搞怪的角色、头像框,也能自由组合开场白与惯用语,甚至选择语音包。例如在选择惯用语时会有名句、没礼貌、困惑等句式,然后搭配词汇组成一个完整的句子,诸如“我是你奶奶!给我跪下!”或者“我是你宝贝!给我跪下”。

通过升级获得礼包,开启后解锁新的开场白、头像框和角色等,或者直接用通关获得的金币购买各种自定义装饰。

《Super 56》可以说是相当超值的一款游戏,平均算下来这56款小游戏每个不到五毛钱。简易的操作、魔性且洗脑的bgm、丰富的自定义和成就系统,《Super 56》带给玩家的是最原始的游戏乐趣。

《匹诺曹的谎言》

推荐社友:游戏咸谈

一句话安利:蒸汽朋克黑童话。

《匹诺曹的谎言》将故事背景设定在一个架空的虚构城市克拉特,这本是人类创造出人偶并驱使其服务人类、生产力高度发达的蒸汽文明巅峰之城,但突如其来的失控危机让人偶们摆脱了人类的控制,无数无辜的人类被人偶杀死,同时又有石化病在不断蔓延,城市因此陷入混乱。玩家扮演的主角匹诺曹就在这样的情况下受到主人的召唤,踏上寻找救赎与真相的冒险之旅。

值得一提的是,本作的剧情看似是发生在以维多利亚时代的欧洲为原型,设计出的蒸汽朋克世界观的克拉特城,但实际上其内核却相当“现代”,比如游戏中的“人偶四法则”很显然是在致敬著名科幻作家阿西莫夫笔下的“机器人三原则”,人偶其实就是这个蒸汽朋克世界中的机器人,整个游戏的剧情就是这种科幻内核的基调,只不过是以蒸汽朋克的“古风”来进行包装,毕竟要和原型故事《木偶奇遇记》进行贴近。

当然,本作并没有完全抛弃原型故事的设定,虽然剧情上进行了魔改,但是贯穿整个故事的线索——谎言,却依旧是核心,玩家扮演的人偶匹诺曹依旧需要靠撒谎来应对剧情中的一些抉择(当然也可以选择不撒谎),并且这些抉择的结果是会对剧情走向产生影响的,会让玩家最终进入到不同的结局。有的时候,玩家可以让匹诺曹去撒一些善意的谎言,而匹诺曹也会因为这种举动而获得人性上的成长。

美术方面,《匹诺曹的谎言》可以说做得很好,是个加分项。不论是蒸汽朋克风格的建筑,维多利亚时代的人物装束,以及最重要的主角造型,都十分精致。

玩法上,本作的难度确实比主流的同类作品要难不少,我为了截图方便就开修改器增加了血量,不然的话截图的时候真的恨不得再多两双手。不同于大部分同类游戏,本作的怪物无论是杂兵或是BOSS,很多都会有连续高强度攻击的行为,而非很多魂like游戏那么一板一眼,所以初见的时候吃亏是很正常的。由于本作的主角前中期不善于闪避,因此我们就得用好格挡。

游戏中有个比较恶趣味的地方,就是魂like游戏里非常实用的一些能力,比如倒地翻滚这种,在本作中玩家必须在“P器官”这个成长系统进行加点才可以获得,也就是说初期的主角真就是一个不完全的人偶,只能依靠成长来一点点变强,设定上说得过去,也和剧情很契合,但是玩家在一周目就会比较束手束脚。

另外值得一提的是,武器组合系统很有新意,武器的攻击和技能取决于刀刃,重量和动作取决于刀柄,虽然也是类似“P器官”那样把一个东西拆开来给玩家去自己组装,但带来的正反馈比“P器官”要明显更多,自定义的武器肯定更容易趁手。

作为一则蒸汽朋克风格的“黑童话”,《匹诺曹的谎言》这款游戏不仅在世界观和剧情上表现不俗,其游戏性也是可圈可点。游戏的体量也是比较大的,对得起定价,以其质量也能在魂like游戏里跻身佳作行列,对喜欢这类游戏的玩家来说是很值得尝试的。

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